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フォワーディング 読み:ふぉわーでぃんぐ 英語:forwarding 別名: 意味: フォワーディングとは送り出すこと。 主にパケットを送り出すことを指します。 2007年12月13日 ルータ
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ワールドビルディング 架空の世界を想像・構築することをワールドビルディングと言います。 ファンタジーやSFなどのジャンルを初めとする多くのジャンルの小説・映画・ゲームにおいて舞台となる世界を構築するこの作業は、その作品独特の世界観を描き出し、キャラクター達がストーリーを展開する舞台を用意する大事な要素と言えるでしょう。 そのサイズは様々で、小さな町だけの時もあれば、スターウォーズのように銀河系を構築する場合もあります。 ワールドビルディングのプロセスには、建築物や地形、歴史や文化など数えきれないほどの側面がありますが、ワールドビルディングの目的によって必要なものはそれぞれ違ってきます。 ワールドビルディングの種類 世界構築の種類は大きく分けて2つあります。 1. ハードワールドビルディング 2. ソフトワールドビルディング ハードとソフトの違いは「どれだけ空白を埋めるか」というところにあります。 ハードワールドビルディングは、ありとあらゆる細かい部分まではっきりとした設定を用意し、その緻密さをもって読者に深く広大な世界を体験させます。その設定を実際に作品内で言及するかは置いておき、「これはどうしてこうなのか?」という細かな問いに対し、答えが用意されてあるような世界構築を指します。トールキンのロード・オブ・ザ・リングがその代表例と言えるでしょう。 ソフトワールドビルディングは、逆に空白を残すことにより、読者に想像や解釈の余地を与え、不思議な世界観を演出します。「これはどうしてこうなのか?」という細かな問いに対し、答えを読者自身に考えさせ、そこに幾つもの可能性を残すことで奥行きを作り出すような世界構築を指します。スタジオジブリの作品の多くがこれに当てはまると言えるでしょう。 この2つのメソッドは必ずどちらかを選ばなければならないということではありません。 ハード |------------------------------| ソフト 例えば「この街の歴史は緻密に構築されているが、政治に関しては穴(わからない部分)が多い」というようなワールドビルディングでもいいわけです。 場合に応じて、どの分野をどの程度構築し、どの程度開示するかを考える必要があります。 ワールドビルディングの方法 世界構築の方法は大きく分けて2つあります。 1. トップダウン 2. ボトムアップ トップダウンとボトムアップの違いは「どこからスタートするか」というところにあります。 トップダウンは、マクロからミクロへと構築していくことを指します。スタート地点はまちまちですが、例えば世界地図や国の位置であったり、創世神話や世界の全体的な雰囲気のような世界の概念的・枠組み的な要素から構築し始めることで、全体像を把握し、それに沿って具体的・詳細な設定を決めていくことができます。例えば、最初に国を構築し、その後に主人公の住む街を作っていく、ということです。どこから始めればいいか、どの程度空白を埋めていけばいいかというのが分からなくなりやすいのもトップダウン方式の特徴と言えるでしょう。 ボトムアップは、逆にミクロからマクロへと構築していくことを指します。主人公の住む街を作った後に国を構築したり、作品の中で大事な要素、例えば新しい言語を構築した後に、どうしてこのような言語になったのかという地理的・歴史的・種族的な要素へと広げていくということです。スタート地点を作品中で重要な要素に設定することで、必要な要素を必要なタイミングで構築していくことができますが、一方で新しいマクロ要素を後付けしたことにより、戻ってミクロを修正する必要がでてきたり、どん詰まりに追い込まれやすいというのもボトムアップ方式の特徴と言えるでしょう。 この2つのメソッドは必ずどちらかを選ばなければならないということではありません。 トップダウン |------------------------------| ボトムアップ 例えば「まずはマクロで歴史上重要なイベントだけ設定しておき、その後ミクロで主人公の村から構築してそのイベントに向かって調整していく」というようなメソッドでもいいわけです。 場合に応じて、どこからスタートして、どこへどの程度進むかを考える必要があります。 ワールドビルディングへのアプローチ 世界構築へのアプローチは大きく分けて3つあります 1. 第二世界 2. 並行世界 3. 現実世界 3つのアプローチの違いは「どの程度地球を改変するか」というところにあります。 第二世界は、地球とは全く関係ない新しい世界を構築するアプローチのことを指します。スターウォーズのように第二の世界を一から構築することにより、地球の常識に縛られない世界観を演出することができます。 並行世界は、地球において「もしもXXがYYであったら」というような改変のアプローチを指します。例えば「もしもヒーロという職業が本当にあったら」「もしも鬼が本当に存在したら」「もし日本の戦国時代が現代まで続いていたら」というように、「地球だけど何かが違う」というアプローチをとることにより、読者にもわかりやすく没入しやすいファンタジー世界を作り出すことができる上、ビルダー側としても地球を参考にするができるので比較的簡単なアプローチと言えます。 現実世界は、ほぼ現実世界をそのまま使用するアプローチのことを指します。改変内容が「現実には存在しないパン屋さんを足した」だけだとしても、フィクションであると言う点においてそれはワールドビルディングとしてカウントします。 この3つのアプローチは必ずどれかを選ばなければならないということではありません。 第二世界 |---------------並行世界---------------| 現実世界 単純に、どの程度地球を改変するかで世界の呼び名が変わるということです。
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騎手 14勝 武豊 13勝 蛯名正義 11勝 横山典弘 10勝 岡部幸雄、河内洋 6勝 的場均 4勝 四位洋文、高橋亮、福永祐一、ペリエ、吉田豊 3勝 柴田善臣、橋本広喜、南井克巳 2勝 秋山真一郎、石橋守、江田照男、藤田伸二、幸英明 1勝 池添謙一、上村洋行、菊沢隆徳、木幡初広、佐藤哲三、鹿戸雄一、武幸四郎、徳吉孝士、中舘英二、松永昌博、松永幹夫、安田富男、安田康彦、ロバーツ 種牡馬 7勝 トニービン、ブライアンズタイム 6勝 メジロライアン 5勝 Kingmambo 4勝 キンググローリアス、シェリフズスター、ハウスバスター 3勝 Devil s bag、Seeking the Gold、Silver Hawk、アンバーシャダイ、タマモクロス、ヤマニンスキー、リアルシャダイ 2勝 Caerleon、Cozzene、Majestic Right、Rahy、Wild Again、サクラユタカオー、ジェイドロバリー、ダンシングブレーヴ、トウショウペガサス、トロメオ、ノーザンテースト、マグニテュード、ミルジョージ 1勝 Dayjur、Deputy Minister、Green Desert、Lion Cavern、Nureyev、Parsonal Hope、Phone Trick、Seatlle Slew、With Approral、アイシーグルーム、アサティス、アフリート、イブンベイ、コマンダーインチーフ、ジョリーズヘイロー、シルヴァーエンディング、スキャン、セクレファスター、タイトスポット、ダイナガリバー、デインヒル、テリオス、トウショウボーイ、ドクターデヴィアス、ノーアテンション、ブラックタイアフェアー、ペイザバトラー、マークオブディスティンクション、メジロマックイーン、ラストタイクーン、ロイヤルアカデミーII、ロドリゴデトリアーノ、ワージブ
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《リーディングシュタイナー 岡部 倫太郎》 キャラクターカード コスト0/青/CP3000/RANK1 【ラボメン】/【オタク】 ボーナスアイコン なし このカードが登場した場合、デッキの上のカード1枚を見る。 その後、そのカードをデッキの下に移すことができる。 そして……その世界線で……牧瀬 紅莉栖は……死ぬ……! TVアニメ版「STEINS;GATE」で登場した青色・【ラボメン】・【オタク】を持つ岡部 倫太郎。 関連項目 岡部 倫太郎 収録 TVアニメ版「STEINS;GATE」 01-032 U
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lecu akranti lineparine d leiju lolerj! loler lersseo c es jurlete s fua lersseo lkurftless.fqiu ujop mol fua akrantio lineparine.Cene co akranti ujopastanen lusel fal fqa このサイトはリパライン語を多読したい初心者向けのサイトです。 まずはリパライン語リーディングの使い方を参照してから、以下のページに挑戦しましょう。 akrantierlessesti zelx edixa fonti a 確認済みの内容(執筆完了) ispienermedarneust shrlo da enomionas! kraxaiun ad meusti akrantierlessesti zelx liaxu fonti a niv 未確認の内容(執筆途中 or 執筆内容の精査途中) linaest kinfitel lipalain iurle d 148te larfa
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V.I.P TRADING FIGURE Venus Idol Project Aquaplus Edition 2008年6月発売 800円 発売元:タブリエ・コミュニケーションズ 株式会社 販売元:有限会社 グッドスマイルカンパニー ラインナップ 名前 神岸 あかり(ごとP版) HMX-12 マルチ(べっかんこう版) 高瀬 瑞希(水谷とおる版) 大庭 詠美(橋本タカシ版) 小牧 愛佳(甘露樹版) 柚原 このみ(いとうのいぢ版) まーりゃん先輩(うろたん版) その他 原型製作: yr?(卓球模型) 荒川泰之(アルマイト) 緋路 ひろし(桜前線) ねんどろん 名前 コメント
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コーディングルール コーディングルール はじめに 目的 心得 良いコードの特徴(実践J2EEシステムデザイン第4章より) はじめに 目的 プロジェクト開発においてコーディングルールに沿って開発を進めていくことは、非常に重要である。その理由は以下の通りである。 本人だけでなく他人のもわかりやすいコードとなる。 開発スピードが高められる。 バグの発生を未然に防ぐことができる。 バグ発生時も素早い対応ができる可能性が高くなる。 本コーディングルールは基本的なルールと有効的なルールをまとめたものである。必ずしもこのルールに沿って開発をする必要はない。プロジェクト開発においてJavaでコーディングする際のルール、推奨、および迷った時の指針を提供するものである。 心得 わかりやすいコードを意識する(他人の視線を意識する)。 Javadocやコメントをきちんと書く。 適切にインデントする。 複数のコーディングがある場合、実行速度に差があまりなけれ-ば、わかりやすいコーディングを選択する。 同じコードは2度書かない。 修正が生じた場合、2箇所変更しなければならず、バグの原因になる可能性が高いから。 わかりやすいネーミングをつける。 全て英語で表記し、長くても名前だけである程度推測できるネーミングが良い。 良いコードの特徴(実践J2EEシステムデザイン第4章より) 良いコードは、大幅な変更そ行わずに拡張でき、ばらばらにしなくても簡単に機能を追加できる。 良いコードは、読みやすく、保守しやすい。 良いコードにはきちんとしたドキュメントがある。 良いコードを基にして悪いコードを書くのは難しい。 良いコードはテストしやすい。 良いコードはデバッグしやすい。 良いコードには重複するコードがない。 良いコードは再利用される。 基本ルール 命名規約 フォーマットスタイル コーディング 設計 #ref_list
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55点 出演:ジョージ・クルーニー、ブラッド・ピット 有名な脚本家(らしい)コーエン兄弟の作品。 アルコール依存症でCIAをクビになったコックス(ジョン・マルコヴィッチ)。腹いせに暴露本を執筆するが、ひょんなことからそのデータがジムの職員チャド(ブラッド・ピット)とリンダ(フランシス・マクドーマンド)にわたってしまう。 二人はそれを利用してコックスから金を脅し取ろうとするが... みたいなさわりです。 感想としては、どこが盛り上がりだったんだろうという感じ。最後のほうこそ少しずつは話がまとまっていくように感じられましたが、うーん面白いと感じるとこはなかったような... あと最初の舞台設定を整えるための前フリも長い。全体的に退屈な印象になっちゃった感がありました。 この作品の広告塔は(自分がCMを見る限りでは)ブラッド・ピットだとおもってまして、この映画観たのもブラピが面白そうだからだったんですが、他主な出演者に比べてブラピの登場時間は短めです。その点もちょっとガッカリな感じになりましたね。 総じて残念な映画、フリほどでもない映画でした。 バーン・アフター・リーディング予告
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レコーディング関連 録音方法について レコーディングについて、簡単に調べてみた。 このサイトに実情が書いてありました。 スタジオレコーディングの手引き パート別で録る場合、1曲11時間ぐらい!? レコーディング(録音) 6時間 ミックスダウン(各トラックをミックス)4時間 マスタリング(CDに落とす) 1時間 この辺のところ、次回練習のときに相談したい。 今回のCD作成の位置づけ、コスト、時間のかけかた等々。 マナブ・レコーディングも視野に入れています。 それと、一発録りの場合はもちろん時間短縮(=コスト削減)できるけれど、全員が同じ部屋で取るのではなく、2ブース以上に別れて録る方法があります。この場合、時間短縮しつつもトラックは分かれるので音質は良いらしい。 たとえば↓は、2ブース6H 41,790円。 G-REC Studio スタジオ情報 リンキーディンクスタジオ ※いつものスタジオです 場所 吉祥寺、八王子、荻窪、梅が丘(小田急線) ※神保町店にはレコーディング施設無し。 (以下吉祥寺店に問い合わせた結果です) 料金 ※料金体系は店舗によって異なる。これは吉祥寺店の場合。 6時間パック 35,000円 10時間パック 58,000円 延長は1時間6,000円 パックの中にスタジオエンジニア代も含みます。 つまりレコーディングに必要なのはこの料金のみ。 録音方法は? バンド一発録り(全員が同時演奏)、楽器ごと個別録りいずれも可能。 録音できる曲数は? 録音方法(一発 or 個別)や進め方によります。6時間で1曲の場合もあれば、 何曲も録音できる場合もある。 ミックスダウンはしてくれるの? パック時間内であればしてくれます。 仕上がりはどのようにして受け取れるの? CD-ROMにミックス後の曲を入れることも出来れば、 データとしてトラック単位で受け取ることも可能。 録音のために楽器以外で何か持っていくものは? 楽器のみでOK 営業時間帯は? 24時間営業 予約状況(2007/3/29時点での確認) ※リンキーディンク全体で全4スタジオあります 5/ 6 2スタジオが終日OK 5/13 3スタジオが終日OK 5/27 全スタジオが終日OK (以下参考) 4/ 8 2スタジオが終日OK 4/15 2スタジオが終日OK 4/22 2スタジオが終日OK 4/29 2スタジオが終日OK ※上記を調査中にほとんどのバンドが6時間パック予約であることが分かった
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ケンが対馬へ向かっているころ、ターゲットを見失ったあきのりは一人、マンションの残 骸で暴れていた。 「どこへいったァァァアッッ!!!高林シィィィイ!!!!」 『そう、騒ぐなあきのり』 『まっまっ間所様!!わが君!』 『ほ~体が私に服従するようにできたようだな(笑)ケンのやつは対馬の実家に帰ったよう だ。しかし、お前はまだ実家に住むケンの親父と互角に戦える力はない。』 『さすれば、わが君!どうしたら…』 『もう、手は打ってある。だから、慌てるな。お前には、修行してもらう。』 『わが君がなすままに…』 『では、私たちはアメリカに行き、“やつ”の元で力をつけるんだ。そして、私もエクソ シストらを倒すために“力”を蓄えるとしよう』 ~~~~~~~~~~~ そのころ翔平は大谷口を離れて、市進の南浦和校に来ていた。 『英語の加藤先生はいますかー?(大声)』 『そんな大声出さんでも、聞こえてるよ。どうした?』 『先生…実は俺、家を出てきました。母さんと色々…あって(涙)』 『そうか…なら、ここの空いてる教室で寝泊まりしなさい。飯なら私がなんとかしよう』 『先生……(涙)。それと先生にお願いがあります。』 『なんだ改まって、言ってみろ』 『先生、俺にイノセンスの最大の技を教えてください。』 『なんだっ!そのイノセンスとやらは…私は知らんよ。』 『知ってるんです。 先生が過去にイノセンスを使い、第一次ペチンガー大戦の際大活躍 なされて、“蒟蒻将軍”と呼ばれペチンガーを支配することができるのではないかと言わ れていた人ということも。』 『そっっそそれをどこでぇ?』 『my イノセンスのケナンチョのおっさんから』 『君はその歳でイノセンスと対話ができるのかぁっ!!!?』 『対話というより、いきなり潜在意識の中に連れてかれて… 昨日もそうでした。 それで お前の今の問題を解決するには加藤しかいないって言って去っていきました。その後、頭 の中に加藤さんの過去の映像がでてきて……』 『そうかぁ…知られているなら、しょうがない。君にイノセンスの技を教える。だが、最 大奥義は君には教えられない。それ以外の技は全て教える。そして、今のペチンガーらに 関しての情報を私にも教えてくれ。』 『はい。』 そして、だいすけや美枝子やあきのりのことを言った 『君も大変なんだぁ。(しかし…美枝子どこかで聞いたことがあるような)』 『それより先生、技を教えてください』 『よし、ではまず、イノセンスの極意を教える』 『極意?』 『1つ、イノセンスとシンクロリーディングしろ』 『シンクロ…リーディングってなんですか?』 『要するにイノセンスと意志疎通することだ』 『は…い(なんだよ。ややこしく英語にしやがって。あぁ~~FACK YOUぅぅ!!!!)』 『2つ、イノセンス発動は1日2回まで』 『なんで、2回なんですか?』 『それはな、3回以上は普通のエクソシストじゃ、体が耐えきれず………』 『耐えきれず、何なんですか?』 『性器を失ってしまうんだ、、それほど、体にはダメージが蓄積されるんだ。』 『普通のエクソシストってことは上級エクソシストだとどうなるんですか?』 『3回までできるようになる。だが、まだ翔平!お前にはその力はない。わかった かぁ!!!!』 『ふぇ~い!!!』 『そして最後の3つ目は、絶対に"無鼻"を使ってはいけない。』 『無鼻って……』 『内容は知らなくていい!!!お前みたいな小便くさい鼻野郎には教える価値もないんだよ 。わかったかぁ?』 『ふぇ~い!!!(うぜっ)』 『じゃあわかったところで、お前に聖射精球-セイントスペルマボール-を覚えもらう。こ れは、お前のイノセンス(ちんこ)を刺激し、一点に集中し、それを相手に目掛けて放出す る。この球体にはお前の気功を練りこむことにより、相手は少しの間動けなくなる。じゃ あやってみろ!!!』 そして、翔平は自分の息子を一生懸命しごき始めた。 『うっ!うっわぁーイっちまう。イっちまうよだいすけ…はっはぁ~~~ん』 ピュッ! 『なんだこれはただ、しこっただけじゃねーか!!!こないだの英単語の9級のテスト受かっ たからって調子乗んなよぉ!!!!』 『まぁあれは俺の英語力だけどねー(どや)』 『お前の弱点はそこだ…すぐ、自惚れる。 何かとドヤ顔。俺、モテるぜ(ドヤ) 俺、足速 いぜ(ドヤ) そういう考えじゃあ技なんてできるわけねーんだよ!!!!』 「たしかにすぐに自惚れてしまうかもな… でもまぁ全部事実だし(ドヤ)」 「貴様という奴は… まずはその腐りきった性根を叩きなおしてやる!! だがまぁ手加減してやらんでもないが… よし、私はイノセンス無しでやってやる」 「なめてんじゃねー!ケナンチェヨ発動っ!!!」 ビュウィィィィン そそりたつしょうへいの鼻、もといちんこはいつもより大きく、そして黒々として見えた 。 「ほぉ。 なかなか使い込んでいるのぉ。 ではこちらも…」 シュッパッッッッ 加藤はただ直立しているだけのようだったがまばたきをする間に下半身の服が全て弾けて いた。 (んなっ、なんてことだ… いままで数々の肉棒を見てきたが、あんなに右に傾いてるのは見たことがないぞ。 かの織田信長も右向きだった事からちんこが大きく右に向いているものは大成すると言う が本当みたいだな だが年のせいなのかふにゃふにゃじゃねえか! あんなの余裕だぜ) 「さぁ…こいしょうへい!」 加藤がそう叫ぶやいなや目にも止まらぬ速さで加藤の後ろに回り込み中指をケツに突き刺 した。 ハギャゴギギャギャギャギャ しょうへいの指の骨は粉々に砕け散った 「ッッッッギャーーーーーー! いってぇ! なんて固さなんだ奴のケツは… イノセンス無しであんな事できるのか!? ここは一旦回避だっ」 後ろにさがるしょうへいを見て、ふふっと不敵に笑う加藤はおもむろに自分のナニをしご きだした。 (まずは様子見だ。 どんな攻撃を繰り出してくるのかみてやるぜ! あぃきゃんドゥーイッツ!!!) 加藤は目をつぶり集中すると徐々に手の動きを早めていった。 そして… ドドドドドドドッパァァァァァァァァ~~~~ 「くきゃあっ」 しょうへいに加藤の精子が振り注ぐ (くっ、俺はアイツと80mは距離をとってたんだぞ!? どれだけとぶんだよ!!! まぁいい。 イった直後の賢者モード中の隙をついてやる) そして精子から抜け出そうとするしょうへいだが… ブッファ ぶちょちょ にゅっちゃぁぁ しょうへいの頭上にはまたも白濁した精液がとまる事なく降り注いだ。 「うぁーーーーーー なんでだ! なぜお前はそんな連続でいけるんだっ! それに…」 「ははっ。 動けないだろう。ん? 俺の精子に捕まって逃げれたものはいないよ。」 「なんて粘り気なんだこの精子は… もう降参だ降参。参りましたよ、ばかばかばかばかぁ~」 泣きじゃくるしょうへいをみて加藤はニンマリと笑うと 「では何か聞きたい事でもあるかね?」 と言った。 「たくさんあるわ! まずはそのケツの固さだ。 あと精子の飛距離になぜ賢者モードがないのか。 あとはこの精子がネバネバしてる理由だよぉー!!!」 「まずお前はケツが固いと言ったがそれは間違いだ。 正確には固いのは俺のウンコだ。」 「なんだってぇ!?」 「俺は調教術対策にかれこれ30年ウンコをケツに溜め込んでいる。 時が立てばたつほどそれは密度を増し、固くなっていくのだ。 飛距離の問題はVeryEasyさ! お前はイクときにアホヅラのままただドバドバ垂れ流してるだけ。 それじゃあダメだ。 そのイク一瞬を我慢する事で精道に一気に精子が溜まり飛距離が伸びるというわけさ。」 「なんでこんな簡単な事にいままで気づかなかったんだ俺は(泣) それに俺はアホヅラじゃないやぃ」 しょうへいを無視して加藤は続けた 「賢者モードにならないなんてのは俺レベルになると当たり前だ! っていうか戦場でイクたんびにわざわざ賢者モードになってたらすぐ殺られるぞ!? バカか貴様。 お前は性欲に身を委ねすぎだ。 イクときに自分を失わずに自制心を保つ訓練もせねばならんなぁ。 あと精液の粘度の事だが、これも自制心に関わってくる。 精子に粘度をだすためにはオナ禁が必要だ」 「むーーーーーりーーーーーーー だいすけがいなくて性欲の発散相手がいないってのにオナまで禁じたら俺のハートはぶっ 壊れちまうぜ!?」 「なにも分かっていないようだな。 もうお前はだめかもわからんね まぁイノセンスがなくてもやり方次第で戦う事は出来るというのは分かったろう。 イノセンスは体への負担がデカイから極力使うな。 じゃあな」 そういって立ち去る加藤に 「おいぃぃぃぃ、この精子からだせやぁ!」 としょうへいは叫んだ。 「そこから抜け出れたら強くしてやんよ。」 そう言って加藤は去っていった。 「あいつなんなんだよッッッ!マジむかつくんですけどー(ドヤ) オナ禁とかマジ… …… マジなんなんすかぁ!!! あぁ…誰か助けてくれよ… いつもなら母さんが駆けつけてくるのに… 姉ちゃん… 兄さん… 母さん… ……俺…気づいたら、ひとりぼっちになってた…」 しょうへいは絡み付く精子の中でうずくまり、一人静かに泣き始めた。 “お前は一人じゃない… …私がついていることを忘れるな…” その言葉が、しょうへいの頭に直接語りかけるかのように入ってきた。 「オ…オッサンか? ケナンチェヨのオッサンなのか?」 “そうだ。 さっきも言った通り、お前には私がいる!心配しなくていい! とにかく、戦いは立ち止まったら終りだ。目先の悲しみに落ち込んでいたら、本当に大事 なものを失ってしまうぞ! 元気をだせ!” 「元気をつったって… この状態じゃどうにも…」 “そこでだ、私と君が初めて現実世界で会話できた記念も兼ねて、君に『鼻技』を伝授し よう” 「『鼻技』!?…」